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particleeditor(粒子编辑工具)2.30绿色版

  • 软件大小:6.41 MB软件语言:简体中文
  • 更新时间:2018-4-9 9:32:02软件类型:编程开发编译工具
  • 软件授权:免费版软件等级:
  • 官方主页:http://www.cr175.com
  • 运行环境:Winall
  • 联系方式:暂无联系方式
下载地址 文件大小:6.41 MB
好评:90%
差评:10%

软件介绍

particleeditor粒子编辑软件免费下载,你是否想要一款好用的粒子编辑工具呢,快来试试particleeditor吧,它是小编为大家整理的一款功能强大的粒子编辑器。本工具绿色免安装,下载解压后即可使用,通过菜单栏的Samples可以选择不同的粒子特效,根据你的需要创建不同的粒子群,界面右侧为粒子属性编辑器,相信大家会喜欢的,有兴趣的朋友赶紧下载吧。

使用说明:

File:save,save as(导出plist文件),new,Open
Samples:有test里面的一些例子,暂时版本没增加自己添加纹理进来功能...但是粒子系统有设置图片的方法,若要求不高也是能用的...可能后面的版本作者会增加此功能
编辑器里面有说明,我就简单介绍右边的功能:
半径模式:这种只有围绕中心运动,这个下面的参数要有效
编辑器:IsBackgroundMove背景是否动,Scale缩放
大小:粒子的开始大小和结束大小
角度:粒子的运动方向...(-90)垂直朝下
生命:粒子生命
位置:设置PosVar值就可以了,SourcePosition不用管..设置资源的
纹理渲染:对于一般情况,只需记住:“我们最常使用的CC_BLEND_SRC和CC_BLEND_DST分别对应GL_ONE和GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA”。
颜色:StartColor, EndColor, StartColorVar, EndColorVar这4个属性代表着粒子的初始颜色、结束颜色以及其浮动值。
重力模式:重力、速度等的设置
自旋:粒子的旋转

EmissionRate

粒子的发射速率,即每秒发射的粒子数量。

这里有一个问题,不知道算不算是bug,我给大家描述一下:
CCParticleSystem加载.plist文件时并没有读取这个EmissionRate的值。事实上,它是由粒子数量上限除以粒子生命期算出来的。

1 // emission Rate

2 m_fEmissionRate = m_uTotalParticles / m_fLife;

有一点说不通对不对。我为何要在(第一个)粒子的生命期内把所有的粒子都发出去?

这是CCParticleSystem加载.plist文件的问题,临时的解决办法就是,在加载.plist文件之后,再手工调用setEmissionRate设置每秒的发射量。

3、导出.plist文件,接着将其对应的图片,一同copy到新建工程的Resource文件夹下...

(注意两个文件要放在一起,否则找不到..当然你也可以进.plist下去修改图片资源的路径,但是没有必要..放一起就行了)

4、实现下雪效果:

老样子,上传我的demo代码:

ParticleTestScene.h
ParticleTestScene.cpp
ParticleTestLayer.h
PartileTestLayer.cpp

使用方法:

1、在cr175下载particleeditor并解压缩;

2、然后直接运行ParticleEditor.exe使用。

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